Remote desktop klient | Cloud 2 Air s.r.o.
Remote desktop klient - Cloud 2 Air s.r.o. © slouží pro připojení k vzdálenému streamu (MJPEG / AV1) s velmi nízkou latencí.
Pro plynulý obraz je klíčová kombinace výkonu procesoru, grafické karty a internetového připojení.
Důležité upozornění k výkonu
Video se musí na vašem PC průběžně dekódovat (převést z datového streamu na obraz).
U vyšších rozlišení a FPS (např. 4K @ 120 FPS) je náročnost extrémní – pokud nemáš dostatečně
výkonnou grafickou kartu (a ideálně HW dekodér), obraz nebude plynulý nebo se stream vůbec nemusí rozběhnout.
Platí jednoduché pravidlo: čím vyšší rozlišení a FPS, tím vyšší nároky na GPU.
Doporučené připojení k internetu
- Minimálně 160/15 Mbps
- Ping doporučeno maximálně 36ms
- Download je zásadní (stahuješ obraz).
- Upload je minimální – typicky jen ovládání, telemetrie a režijní data (obraz jde směrem k tobě).
- Pro nejlepší stabilitu doporučujeme kabel (Ethernet) místo Wi-Fi.
Latence (ping) určuje, jak rychle se přenese vstup (myš, klávesnice, ovladač) k serveru a zpět. Čím
nižší ping, tím přirozenější a plynulejší ovládání.
- Ideální: do 15 ms (prakticky nerozeznatelné od lokálního běhu)
- Doporučené: do 30 ms (plynulá práce, hraní, ovládání)
- Hraniční: 30–50 ms (lehce znatelné zpoždění, stále použitelné)
- Nedoporučené: nad 50 ms (zpoždění je zřetelně cítit, hlavně při
vyšším FPS)
Pro streamy s vysokým FPS (120+) doporučujeme držet ping pod 30 ms.
Při pingu nad 50 ms může docházet k pocitu „gumového“ ovládání, i když je obraz plynulý.
Poznámka: Latence není jen o vzdálenosti. Výrazně ji
ovlivňuje: Wi-Fi vs. Ethernet, přetížená linka, kvalita routeru a použití VPN.
Wi-Fi vs. Ethernet
Cloud 2 Air s.r.o. © doporučuje nejlépe optické či kabelové připojení (Ethernet).
Bezdrátové připojení může způsobovat kolísání latence (jitter),
které je u vysokého FPS výrazně znatelné.
Upozornění: Běžné Wi-Fi nedoporučujeme.
Použitelné je pouze Wi-Fi 6E na 6 GHz pásmu,
a to především do 60–120 FPS.
Pro nejlepší odezvu vždy použijte Ethernet s kvalitním routerem.
Čím vyšší je snímková frekvence (FPS), tím citlivější je systém na latenci. Při vysokém FPS se vstup
(myš, klávesnice, ovladač) zpracovává častěji, a proto je i malé zpoždění výrazněji cítit.
| FPS |
Doporučený ping |
Uživatelský pocit |
| 30 FPS |
< 50 ms |
Plně použitelné, mírné zpoždění nevadí |
| 60 FPS |
< 40 ms |
Plynulé ovládání, běžná práce |
| 120 FPS |
< 30 ms |
Velmi plynulé, nízká odezva |
| 144 FPS |
< 15-25 ms |
Téměř okamžitá odezva |
| 240 FPS |
< 1–15 ms |
Profesionální / kompetitivní zážitek |
Při překročení doporučených hodnot pingu je obraz stále plynulý, ale ovládání začne působit „měkce“ nebo
zpožděně. Nejvíce je to znatelné právě u streamů nad 120 FPS.
Doporučení: Pro 120+ FPS používej kabelové připojení
(Ethernet), vypni VPN a zajisti, aby linka nebyla vytížená jinými zařízeními.
Orientační nároky na linku pro MJPEG streaming
MJPEG je jednoduchý a spolehlivý, ale bývá datově náročnější než moderní kodeky (např. AV1).
Uvedené hodnoty jsou orientační – reálný bitrate se mění podle kvality, obsahu a nastavení.
| Rozlišení |
FPS |
MJPEG (Mbps) |
H.265 / HEVC (Mbps) |
AV1 (Mbps) |
| Full HD (1920×1080) |
60 |
40–120 |
12–25 |
8–15 |
| Full HD (1920×1080) |
120 / 144 |
80–300 |
20–45 |
12–25 |
| Full HD (1920×1080) |
240 |
160–500 |
35–70 |
20–40 |
| 2K (2560×1440) |
60 |
80–200 |
20–40 |
12–25 |
| 2K (2560×1440) |
120 / 144 |
160–480 |
35–70 |
20–40 |
| 3K UWQHD (3440×1440) |
60 |
120–300 |
30–60 |
18–35 |
| 3K UWQHD (3440×1440) |
120 / 144 |
240–720 |
50–100 |
30–60 |
| 4K (3840×2160) |
30 |
150–350 |
35–70 |
20–40 |
| 4K (3840×2160) |
60 |
300–700 |
60–120 |
35–70 |
| 4K (3840×2160) |
120 |
600–1400 |
100–200 |
60–120 |
Poznámka: Skutečný bitrate závisí na scéně, kvalitě obrazu a nastavení enkodéru.
Pro 120+ FPS a vyšší rozlišení doporučujeme AV1 s HW dekódováním na GPU.
Pokud je cílem vysoké rozlišení a vysoké FPS na běžném internetu, doporučujeme režim s moderním kodekem
(AV1) – výrazně snižuje potřebný bitrate, ale vyžaduje GPU s podporou HW dekodéru AV1.